什么是像素艺术?

M.R. Anglin
M.R. Anglin
这些图像,称为Favicons,出现在某些网页的地址栏中,是Pixel Art的示例。
这些图像,称为Favicons,出现在某些网页的地址栏中,是Pixel Art的示例。

一个像素是一个颜色的计算机点。像素艺术是一种数字艺术使用像素弥补工作。借助像素艺术,艺术家必须正确放置每个像素才能产生一定的效果。一个点不合时宜地可能会使作品看起来很奇怪。正确地完成,艺术家可以创建背景,角色和三维(3-D)效果,并具有有限的颜色托盘。这些技术用于旧的视频游戏以及新的手机游戏中。

在像素艺术中,艺术家将每个点放在正确的位置,以创造他的期望效果。大多数情况下,这意味着艺术家必须一次将一个像素放置。因此,不需要昂贵的图形软件来创建此艺术。一个简单的程序,例如Microsoft Paint或更广泛的程序,例如Adobe®Photoshop®都可以成功地制作像素化作品。

像素艺术中使用的一种技术是抖动,一种颜色混合技术。由于大多数此类艺术是使用有限的颜色托盘(有时八种或更少的八种颜色)进行的,因此将这些颜色融合在一起,因此它们很好地过渡是一项重要技能。为此,艺术家将以不同的频率开始将一种颜色的点放在另一种颜色旁边。当将图片视为一个整体时,眼睛将这些色点混合在一起,为新的阴影。当一些喷墨打印机打印一张图片时,可能会看到类似的技术。

像素艺术可以分为两组:等距和非等法。通常,等距意味着艺术中的对象以创建3-D效果的方式显示。使用这种类型的像素化艺术,对象或房间的描绘方式以使所有角度平等地进行了预测。这给人的印象是该物体坐在太空中而不仅仅是平坦。非等法艺术包括从任何其他角度查看的对象。

视频游戏和网站可能会以多种方式使用像素艺术。由于它没有像计算机图形渲染那样多的空间,因此该艺术非常适合较小的应用程序。因此,较旧版本的视频游戏机用于在他们的游戏中经常使用此类艺术。一些手持视频游戏系统和手机游戏仍然使用此艺术。像素艺术也可以在各个网站上找到,作为头像和最爱,出现在某些网页的地址栏中的小图标。

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讨论评论

莫尔

@umbra21-可能是因为Minecraft使用了像素艺术,并且已经变得非常受欢迎。只要游戏是体面的,就不会真正打扰我,而Pixel Art对于那些无法访问Big Studios拥有的高级图形技术的独立游戏制造商来说要容易得多。

UMBRA21

@croydon-我不明白为什么像素艺术似乎正在复兴。我认为那是他们所拥有的一切,他们设法充分利用了这一切,真是太好了。我记得现在对我看上去非常粗糙的游戏给我留下了深刻的印象,因为它们是如此像素化。

但是我们不必再拥有这种游戏了,那么为什么人们仍然会制作它们呢?我不喜欢美学,但是即使有人这样做,也很难看到完全由像素组成的游戏中发生了什么。

如果他们使用有限的颜色口感,那就更是如此。我的意思是,也许这是对这些天在游戏中使用的更高级图形的反应,但我认为应该有一个中间立场。

克罗伊登

显然,游戏名望的马里奥(Mario)之所以得到如此独特的胡须,是因为设计他的艺术家无法提出任何其他方式让他的脸看起来还不错。像素太小了,无法真正正确地嘴巴,因此他添加了面部头发以遮盖它。

我猜想在一个世界上所有角色看起来大致相同的世界中,这是使角色相当独特的额外奖励,因为他们在制造它们方面的局限性。

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        • 这些图像,称为Favicons,出现在某些网页的地址栏中,是Pixel Art的示例。
          作者:jamdesign
          这些图像,称为Favicons,出现在某些网页的地址栏中,是Pixel Art的示例。